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NightTide

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ACGMS與足球(義大利羅馬限定,Totti & Nesta)女性向內容、個人偏激觀點及謠言八卦有,請來訪遊客先看一下左邊的Tag與文章分類熟悉一下環境,歡迎在迴響或留言版留下足跡^-^ 現在主推銀魂銀土,NICO相關REPO不可否認因為格主本人日文能力有限、追生放也時有誤差(斷章取義有/妄想含),還請多包涵,不必過份認真,也請不要攜帶內容物出境,謝謝。撲浪ID同BLOG名。

部落格全站分類:電玩動漫

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  • 5月 31 週一 202116:45
  • [炒蛋] 2021文藝復興之神眉老師

0521
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「地獄先生ぬ~べ~POP UP SHOP」開催決定!描き下ろしイラストによる新作グッズ販売やります!等身大パネル展示もあるとか! 2021年6月22日(火)~7月5日(月)@ MEDICOS SHOP(新宿マルイ アネックス6F)
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  • 5月 27 週四 202115:50
  • [皮蛋] 偶爾夜森一下 03

0525
以下純夜森

 
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  • 5月 22 週六 202114:14
  • [皮蛋] 偶爾夜森一下 02


0508
     
夜森
 
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  • 5月 15 週六 202100:06
  • [東離] S2小感 03


先說嘯狂狷出現小商人屬性之後我真的覺得他可愛了,

問題是看到搬運財物時凜雪鴉點煙了我就........
人家只是想要好好做生意啊!!小凜(X)你這G8鴉不要弄人家啦!!!
雖然我沒實質上經歷S1凜雪鴉的種種惡行,他原本的劇本應該是打算看嘯狂狷因為兩邊形跡敗露從高處摔下的這種快感.........
沒想到嘯狂狷適應力太強大完全沒跟著他的劇本走啊XDDDD
看凜雪鴉在那邊很想要力挽狂瀾,但嘯狂狷實在是也夠看得開了,當場我對他的好感真的又+++了XDD
看凜雪鴉吃癟真的很爽快(O)
他之前突然(?)添增的道具師屬性+眼鏡屬性也真的很有加分點,但真的沒有嘯狂狷加分多ww
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  • 5月 14 週五 202100:05
  • [東離] S2小感 02

 
 
 
回顧劇場版~~
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  • 5月 13 週四 202123:46
  • [東離] S2小感 01

0414
剛看完4,我家小浪好帥
是說是教主本來就會加分,實際上看了劇情覺得各種+++啊www
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  • 5月 03 週一 202119:57
  • [皮蛋] 自古紅藍出CP - 古早動畫一問

0402

 
自古紅藍...咦?
這貼紙應該超過33年之類的,問一下這啥作品(好像有機器人?
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  • 4月 26 週一 202115:57
  • [炒蛋] 推角的喜愛要素

0321
ಠ_ಠ - 人喜歡的型幾乎都會固定 所以猜推角只要有一個可以參考 就可以比較容易猜出其他的 幾乎沒有失誤...
 
我自己釘一個:侍衛隊長受(爆)
(但是瑪奇的艾德翰真的超例外,只有他例外)
外在的模樣(例如髮色或其他)倒是不見得是固定,但是笑容是通用的。
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  • 4月 24 週六 202114:57
  • [炒蛋] 還想敗下的黏土人們

0312
黏土人 康納 | GOODSMILE ONLINE SHOP TAIWAN
當初讓我買下PS4+底特律戀人的康納醬....好 好可愛
康納醬的起跳點就比我買過的任何單一角色還高XD
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  • 4月 20 週二 202112:04
  • [煮蛋] 角色攻受決定要素

0305
隔壁朋友的噗在閒聊怎麼決定角色攻受

我第一回答是看角色個性。
身為絕對逆不可的我比較會注重攻君的個性和原作賦予他的一些(我認為)重要特性,所以也不見得是我認定的美人就會是受(我吃美人攻的機率其實大很多)
    
說一些只有我知道的事情
我一直到寫了Death Note的小L才體會到「美人受」的好處。
但問題是這組我是用代號寫,匿名發表,畢竟我非常討厭那個渣,不共戴天的程度=開EVA一號機的小子。
之所以這麼討厭還是寫出了L受,是因為、我更不認為L對那個渣攻得起來,我認為他的個性不會如此。
拉到更早的時候,還在慢慢摸索的時候(差不多我覺得大學四年都是如此)
我判定攻受有時還是靠著一些比較刻板的條件在看的:例如武官不能受(看遙久的時候我吃橘友雅X鷹通,也是因為我喜歡日本大手吃那組,後來他跳FF8,我本子也跟著買過去,看Laguna(受)跟他的副手(?))
但是武官不能受這點在大搜被打破,因為我怎麼樣都覺得胃痛系的室井先生是受(對不起!)(啊對、不知道為什麼,我始終認為室井先生是武力值比較高的那位)
結果大搜青室這一組後來也因為我看了秋季、電影版一、到二的時候再也無法忍受青島了,所以在我腦袋這組也算是拆夥沒善終。
武官受原則被打破的還有(剛剛想到的)陰陽師的晴明X博雅
這個不管小說、電影還是到現在的陰陽師手遊,儘管都換了人、換了角色、換了設定甚至換了個性(伊藤小明的蠢萌和陰陽師手遊的衝動豪邁逞強又美味的博雅差很多)我都一直堅定晴明攻
後期(例如10年以後)自己的偏好和性癖摸出來,就會加入這方面的考量,於是以賀爾蒙作答的「我想上爆他」就出現了XD
比起來,銀魂銀土算是通篇原作加持,所以幾乎無爭議秒定。
像是我現在這坑FFXV,大部分人如果有落坑都落到肌肉攻X美人受的車道去,但我就是怎麼看咱家軍師大人又兇又攻真的受不下去不管他怎麼母性光輝充滿他就是攻的,而且格拉迪歐真的很乖很聽話很能幹所以被幹也只是剛好(X)而且他姿色明明不差反正我就是吃定美人攻啦咬我啊的
雖然我寫的文初期真的是在脫褲子之前無差(我以前寫銀土還不懂這個差別,寫這組之後我懂了)
那些純娛樂性質的配對(DMMD的龍峰X紅雀,FFXV的艾汀X瑞布斯,對、這邊都是鬼畜路線)也是絕對不可逆的,因為性質問題。
龍峰只是把紅雀(子雀)當素材當工具順道玩樂的東西,就跟艾汀把瑞布斯當作打發時間用的娛樂(雖然以結論來講,他對瑞布斯真的很不錯了)一樣。
身為被欺壓的那一邊,是逆不回去的。
這種配對沒有愛,所以沒有逆回去的可能性
我認為要「逆」回去,會牽扯到這個角色內心有沒有對另一個「非常在乎」。
如果在乎到一定程度,就可能可以逆。
目前成功的,是DMMD的蒼葉。
原先我遵循原作的紅雀X蒼葉,另外玩了龍峰X紅雀以及偽雙子蒼(因為偽雙子養寵物的品味實在合我胃口,看他們兩個自己玩也很有趣),經歷過那些災難(對,是災難,我寫的主線是這樣安排的),我家蒼葉終於(在龍峰的教導下(X))覺得他要讓紅雀從被龍峰的虐待記憶裡面解放,所以想要決定要服務紅雀,於是反推成功。
同樣也很在意另一方的我家土方就不會走到這步,他(嫌麻煩(X))不想改變,而且阿銀也不會變(可以成為總攻的男人),而且有原作加持的害羞屬性,他根本不可能翻身。
在銀土的場合他也都被照顧得好好的,沒有必要。
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