- Mar 15 Sat 2014 02:52
-
[煉金] 二代艾莉的怨念滾滾 05
- Mar 14 Fri 2014 01:48
-
[煉金] 二代艾莉的怨念滾滾 04
備份
時間 Fri Aug 3 23:44:11 2001
那是為了之前打敗大哥所做的小動作,在飾品方面為他配上毫無競爭力
的香氣項鍊(時C、D+的效用,非常差)。
事後打倒大哥之後我忘記取下,結果連番的出場採集的話面.........
看到配帶著香氣項鍊的大哥迷倒所有前來攻擊的眾生(死)
效用才C跟D耶........(狂汗)
就看到所有的敵物全部冒著大心然後被我用必殺技全數轟殺(笑爆)
果然大哥的「魅力」不同凡響啊~(笑)
記得之前...某輪的時候,我帶大哥去肯多泥司的路上,一直中人魚的魅惑,
卻是只有大哥一人挺著,怎樣都定力十足不受影響.....(笑)
原來這一點也可以這樣"反"利用啊.........
時間 Fri Aug 3 23:44:11 2001
那是為了之前打敗大哥所做的小動作,在飾品方面為他配上毫無競爭力
的香氣項鍊(時C、D+的效用,非常差)。
事後打倒大哥之後我忘記取下,結果連番的出場採集的話面.........
看到配帶著香氣項鍊的大哥迷倒所有前來攻擊的眾生(死)
效用才C跟D耶........(狂汗)
就看到所有的敵物全部冒著大心然後被我用必殺技全數轟殺(笑爆)
果然大哥的「魅力」不同凡響啊~(笑)
記得之前...某輪的時候,我帶大哥去肯多泥司的路上,一直中人魚的魅惑,
卻是只有大哥一人挺著,怎樣都定力十足不受影響.....(笑)
原來這一點也可以這樣"反"利用啊.........
- Mar 13 Thu 2014 01:38
-
[煉金] 二代艾莉的怨念滾滾 03
怨念!!!
時間 Mon Jul 9 19:08:13 2001
第五輪結束。
A級垃圾以49飲恨......
(50的話,大哥就會來敲門叫我到垃圾=_=)
小哈事件最終彈!!
你們這對真有你們的.......||||||||||||||
終於清光了艾爾什麼塔的,三隻都打倒後會贈送10枚金幣~
(去不了夏威夷所以.....|||||||)
跟大哥的好感度64達成,不過時間還是不夠=_=
下次我要在第三年就要雇用大哥~(吶喊)
時間 Mon Jul 9 19:08:13 2001
第五輪結束。
A級垃圾以49飲恨......
(50的話,大哥就會來敲門叫我到垃圾=_=)
小哈事件最終彈!!
你們這對真有你們的.......||||||||||||||
終於清光了艾爾什麼塔的,三隻都打倒後會贈送10枚金幣~
(去不了夏威夷所以.....|||||||)
跟大哥的好感度64達成,不過時間還是不夠=_=
下次我要在第三年就要雇用大哥~(吶喊)
- Mar 12 Wed 2014 01:25
-
[煉金] 二代艾莉的怨念滾滾 02
- Mar 11 Tue 2014 01:19
-
[煉金] 二代艾莉的怨念滾滾 01
- Mar 10 Mon 2014 22:04
-
[CWT36] 烏龍百出但感謝大家拍打餵食
- Mar 09 Sun 2014 00:34
-
[銀土] 劇場版文小設定 18
可能的番外
來一個不負責任的(可能)番外的構想(剛剛也才冒出來的)
過往寫的銀土篇章有好幾度都是把原作詮釋成「如果不是有阿銀在,我家土方根本活不下來」,導致我就算想要重RUN那個第一次時間軸重設後的「最虐15年」的內容也往往跑不出來,因為對土方來說改變真不是普通的大,打比方就像是抽掉整條脊椎骨,我不知道這樣人要怎麼活(默)
假設土方跟很多人的存在/存活當成一個在15年後固定的既定事實(原本阿銀做過的很多工作由他人迂迴完成)只是把阿銀完整地抽出來。
就是影響之後的結果存在,但是造成的原因消失←但是根據因果論這是非常難自圓其說的就是,某種程度這會比較像是走電影Forgotten模式,原本的真相僅是被"掩蓋",而不是"從來沒發生"。
按照劇場版的走法,小玉擁有歌舞伎町眾人對阿銀的感謝與描述(孩子們的企畫影片乃最大功臣),並且開始了記憶填補計畫。
等補到土方(資料還異常的多又清晰wwww)時,他應該會是最錯愕、最無法接受的吧。
單單用各種現實去敲擊他我覺得還不夠把那個徹底武裝的土方給擊潰,一定要他自己本身也覺得「欠缺」、「空虛」、「困惑」,才能夠稍微客觀地去接受那樣曾經的事實。
如果按照推算,攘夷戰後期沒有打那麼劇烈的話,也許阿桂後來跟真選組之間的關係也沒有那麼緊繃。
但是我覺得源外老爹的兒子還是沒有回來,不然源外老爹恐怕不願意為了阿銀去再次動時間軸(動完救回阿銀但兒子會再度消失,不要逼迫老人在這種地方做出這種痛死人的抉擇)
剛剛我家阿桂(好難得)給我看的畫面,
在第二次輪迴(阿銀死後創造出來的美好新世界)中,是他應土方的要求,「帶我去看那傢伙的墓」。
白夜叉的墓。
相信當初攘夷組一定很錯愕,到底是從哪裡來的刺客、竟然可以就在他們面前斬殺白夜叉,而且殺完的瞬間消失得無影無蹤,現場對攘夷組肯定是晴天霹靂巨大打擊,就算相信白夜叉沒有當場死亡,為了要將他(的屍體)拖離戰場就醫想必也耗費一番功夫.......回天乏術。
不管戰爭怎麼結束的(畢竟魘魅打完了),對攘夷組來說恐怕、太陽再也沒有升起。
坂田銀時之墓
我覺得只有在這樣一個地方,才能夠把土方的傲全部折碎、跪下來哭泣、
只有再一次把墓園scene重現才能讓他想起、他曾經花了很大的功夫去(叫人)弄到草莓保久乳、在捨棄真選組名號的時候、把宛如遺物一般的外套交給這個對自己很重要的人。
用身體去想起來自己曾經做過的事情。
只有這樣、理智才能夠接受。
然後願意竭盡所能,協助源外老爹,把那個連自己都遺忘的男人從時間軸內挖出來。
我相信、後來時間軸二度重開(我稱為第三次輪迴)時,那麼多人要跳躍過來這個15年前,絕對需要土方/幕府資源的力量(像是終端站的能量、這裡需要入侵終端站的系統,根據我家設定,這只有土方做得到)。
『剩下的帳、等見到那傢伙再來算吧!』
也許、這個終於想起來自己欠缺什麼的土方,可以爽朗一些地這麼說。
來一個不負責任的(可能)番外的構想(剛剛也才冒出來的)
過往寫的銀土篇章有好幾度都是把原作詮釋成「如果不是有阿銀在,我家土方根本活不下來」,導致我就算想要重RUN那個第一次時間軸重設後的「最虐15年」的內容也往往跑不出來,因為對土方來說改變真不是普通的大,打比方就像是抽掉整條脊椎骨,我不知道這樣人要怎麼活(默)
假設土方跟很多人的存在/存活當成一個在15年後固定的既定事實(原本阿銀做過的很多工作由他人迂迴完成)只是把阿銀完整地抽出來。
就是影響之後的結果存在,但是造成的原因消失←但是根據因果論這是非常難自圓其說的就是,某種程度這會比較像是走電影Forgotten模式,原本的真相僅是被"掩蓋",而不是"從來沒發生"。
按照劇場版的走法,小玉擁有歌舞伎町眾人對阿銀的感謝與描述(孩子們的企畫影片乃最大功臣),並且開始了記憶填補計畫。
等補到土方(資料還異常的多又清晰wwww)時,他應該會是最錯愕、最無法接受的吧。
單單用各種現實去敲擊他我覺得還不夠把那個徹底武裝的土方給擊潰,一定要他自己本身也覺得「欠缺」、「空虛」、「困惑」,才能夠稍微客觀地去接受那樣曾經的事實。
如果按照推算,攘夷戰後期沒有打那麼劇烈的話,也許阿桂後來跟真選組之間的關係也沒有那麼緊繃。
但是我覺得源外老爹的兒子還是沒有回來,不然源外老爹恐怕不願意為了阿銀去再次動時間軸(動完救回阿銀但兒子會再度消失,不要逼迫老人在這種地方做出這種痛死人的抉擇)
剛剛我家阿桂(好難得)給我看的畫面,
在第二次輪迴(阿銀死後創造出來的美好新世界)中,是他應土方的要求,「帶我去看那傢伙的墓」。
白夜叉的墓。
相信當初攘夷組一定很錯愕,到底是從哪裡來的刺客、竟然可以就在他們面前斬殺白夜叉,而且殺完的瞬間消失得無影無蹤,現場對攘夷組肯定是晴天霹靂巨大打擊,就算相信白夜叉沒有當場死亡,為了要將他(的屍體)拖離戰場就醫想必也耗費一番功夫.......回天乏術。
不管戰爭怎麼結束的(畢竟魘魅打完了),對攘夷組來說恐怕、太陽再也沒有升起。
坂田銀時之墓
我覺得只有在這樣一個地方,才能夠把土方的傲全部折碎、跪下來哭泣、
只有再一次把墓園scene重現才能讓他想起、他曾經花了很大的功夫去(叫人)弄到草莓保久乳、在捨棄真選組名號的時候、把宛如遺物一般的外套交給這個對自己很重要的人。
用身體去想起來自己曾經做過的事情。
只有這樣、理智才能夠接受。
然後願意竭盡所能,協助源外老爹,把那個連自己都遺忘的男人從時間軸內挖出來。
我相信、後來時間軸二度重開(我稱為第三次輪迴)時,那麼多人要跳躍過來這個15年前,絕對需要土方/幕府資源的力量(像是終端站的能量、這裡需要入侵終端站的系統,根據我家設定,這只有土方做得到)。
『剩下的帳、等見到那傢伙再來算吧!』
也許、這個終於想起來自己欠缺什麼的土方,可以爽朗一些地這麼說。
- Mar 08 Sat 2014 00:28
-
[銀土] 劇場版文小設定 17
- Mar 07 Fri 2014 00:06
-
[銀土] 劇場版文小設定 16
- Mar 06 Thu 2014 00:03
-
[銀土] 劇場版文小設定 15
從銀土吧內搬回一些留言www
忙到剛剛orz
因為明天又要面對仕事修羅場,至少睡前寫一點當作安慰自己orz
一般來說寫文章時,對我來說最難的部分之一是「開頭」。
要用什麼形式(描述?旁觀?對話?動作?場景?懸疑?)呈現往往會讓我從開頭就卡文。
但是這一篇一開始我就毫不猶豫地寫出腦內方(笑)的那句話,還有阿銀的反應。
一切就這麼順理成章地開始鋪陳。
當初看劇場版時最讓我震驚的,是阿銀說他自己嘗試自殺的地方。
在這之前我從來不認為他會是選這條路的人。
我沒有說他一直都會像是太陽一樣求生(從SAW篇反而可以看出來土方的求生意志和正向思想恐怕比阿銀還強大),走過戰場的人多少對於死有著一定的覺悟,以阿銀的實力尤其會走向轟轟烈烈的路子。
但是畫面出現的是切腹場面,很正統的。
這個場面很讓我困惑,因為我以為阿銀就算要死也不會選這條顯然會死得比較痛/久的路。
我的意思是,當面對「實用性」和「形式」的抉擇時,我腦內的阿銀是會選擇「實用性」的路子。切腹不會馬上死,而且在沒有介錯的狀況下還會一路痛到死,這是一條除了滿足「身為武士的形式」以外根本懲罰自己的自盡之路,讓我覺得,「這一定是別人的主意。」
這個「別人」非土方十四郎莫屬。
只有他的話語具備足夠的份量讓阿銀聽進去,足夠讓他有勇氣去選擇這種(相對)漫長的死法。
這篇文是建立在這樣的認知基礎上發展。
忙到剛剛orz
因為明天又要面對仕事修羅場,至少睡前寫一點當作安慰自己orz
一般來說寫文章時,對我來說最難的部分之一是「開頭」。
要用什麼形式(描述?旁觀?對話?動作?場景?懸疑?)呈現往往會讓我從開頭就卡文。
但是這一篇一開始我就毫不猶豫地寫出腦內方(笑)的那句話,還有阿銀的反應。
一切就這麼順理成章地開始鋪陳。
當初看劇場版時最讓我震驚的,是阿銀說他自己嘗試自殺的地方。
在這之前我從來不認為他會是選這條路的人。
我沒有說他一直都會像是太陽一樣求生(從SAW篇反而可以看出來土方的求生意志和正向思想恐怕比阿銀還強大),走過戰場的人多少對於死有著一定的覺悟,以阿銀的實力尤其會走向轟轟烈烈的路子。
但是畫面出現的是切腹場面,很正統的。
這個場面很讓我困惑,因為我以為阿銀就算要死也不會選這條顯然會死得比較痛/久的路。
我的意思是,當面對「實用性」和「形式」的抉擇時,我腦內的阿銀是會選擇「實用性」的路子。切腹不會馬上死,而且在沒有介錯的狀況下還會一路痛到死,這是一條除了滿足「身為武士的形式」以外根本懲罰自己的自盡之路,讓我覺得,「這一定是別人的主意。」
這個「別人」非土方十四郎莫屬。
只有他的話語具備足夠的份量讓阿銀聽進去,足夠讓他有勇氣去選擇這種(相對)漫長的死法。
這篇文是建立在這樣的認知基礎上發展。
- Mar 05 Wed 2014 03:09
-
[DA1] 草寫大綱
這篇文章受密碼保護,請輸入密碼後查看內容。












