稍微嚴肅一點的東西www

 

1108
エルシャダイ同人ゲーム 「エルシャダッシュ」発売
這太讚了秋葉原是吧?我叫小伊去拍照XDDDD



擅自做了這個,真對不起路西法大人(艸)
響應路西法三倍速活動←並不是!!
頭上裝了紅色角角的路西法大人//(萌←不要亂萌些有的沒的!!

走路走到飛起來然後撞到拱門還不知道發生什麼事情///←就說不要亂設定了啊啊啊!!
我推測,他所認知的世界之所以異於常人(?)可能是他平常邊走邊倒帶,於是當能力靜止而改換三倍速時,他飛起來也不是不可能的事情(喂)(艸)←說好了不要亂做設定了啊啊啊啊



11月09日はイーノックの日

El Shaddai-エルシャダイ-応援コミュニティ

咦咦我怎麼申請完畢了
然後我想問COMU這張圖,為什麼要選這個www




 

 

 

【PS3/Xbox360】 El Shaddai -エルシャダイ- TGS2010 プレイムービー Vol.4

從留言真的可以看出來大家到底有多愛路希飛爾wwww
畫面真的很漂亮,但是魔物都罷工啊////

到底為什麼只是撐傘的路希飛爾可以萌成這樣呢/////

2:13他登場的時候我也超臉紅心跳的(blush)
介紹傘的時候,米中的「相合傘FLAG!!」也(blush)/////

感謝トルノデス(話說這真的不是他的名字吧?XD) 把路希飛爾弄濕了(blush)




是說路西菲爾台詞炸多的,除了因為公司知道他才是萌點以外,我猜是因為三木很貴?XDDDD
當初請三木來,我猜可能跟鋼煉找三木來的理由有點類似?
只是大家都沒有想到路希菲爾可以電波出那麼多創意好MAD造成大家欲罷不能www



【*・ิω・ิ】     
以諾儼然變成無口角色




1113
    
想認真一點看待El Shaddai的人)
ゆっくりがエルシャダイの公式PVを実況・解説するようです。part6...

我直接從這裡開始看,這個遊戲的開發STAFF的壓力遠比我預料大啊!


(贊助)同社只有開發過三款遊戲,另外兩款War Devil & Reich的開發費只有18億和16億,**El單單開發費用就是68億**啊!!!
這麼巨大的投資,該怎說?
還好路希菲爾這莫名其妙的電波引發出來的潛在商機(應該不會有人不同意吧?XD)應該可以回收一點?


Attic.     
68億OTZ
這遊戲真的已經是傳奇了(?




所以才要異業合作啊!(這位社長的眼光真偉大

背德之塔的圖片出來的時候果然有米問「這不是骯髒的巴比倫塔?」←喂喂很破壞畫面又切合主題的米不要打啊////
米之中有銀魂讀者啊~~快住手www

裡設定超有趣啊STAFF!!東京大小是嗎?///////
我的天啊XD
原來先前PV釋出的、被說像是DRRR ED的圖的地方**只是塔的入口** ←是說好漂亮///但是不滿七人啊?
(噗)這樣一解說的確啊,墮天使們意外地庶民wwwwwww

STAFF成員是前BIO、DMC、大神的STAFF wwwww
這三個如果放在一個遊戲?
看完了、很愉快XD


Attic.     
這三個放在一起的遊戲哇靠光想就很威XDDDDDDDDDDDDD




1114
El Shaddai 官網

來認真一點探討吧~
我覺得很妙的是人設的定位啊...
坦白說原始稿一點都不萌還全部都是妖怪(路希菲爾脖子好長,伊諾克算比較正常一點),主要對手是爺爺跟婆婆臉...其他全部都不是人形,這樣設定真的能吸引人嗎?
如果不是那些MAD神人這樣幫他惡搞,這遊戲我連看都不會看....

 

八條腿巴住亂蹭     
【嚴肅】伊諾克的胸真的很大。




TO 八條腿巴住亂蹭: 他本來就是個兄貴啊XD(我很想說姊貴←巨乳すき(艸)



當然也有以異形、世界觀為賣點的遊戲,當初我就被Baroque整個世界所吸引,但是那些相當具巧思的異形藝術精神我沒辦法在這邊的美術設計上看到



原本的PV我只有......
「你別給我跑路希菲爾!現在就說明清楚這跟牙籤到底是做什麼用的! (angry)」
NPC非常不負責任啊!!



唯一最稱職+稍微耳目一新的地方就是背景/場景設計,可是也只是漂亮而已,對我來說還沒到「迷人」的地步

最新的PV就只有路希菲爾的傘被吹走和路希菲爾濕了兩大賣點(艸)
是的塔入口很漂亮,可是很空曠啊...

一般人聽到68億(到目前為止?)的開發費會對遊戲有一定的期待吧?
系統、畫面、操作,還有「故事」
到目前為止的PV都只有引路人和武器介紹蜻蜓點水式的開頭,NPC還跑掉了不管玩家這種「如果不是MAD做得太有趣我已經想放棄這遊戲的」保密形式(沒有爆點),如果我是純玩家(不上NICO)我會很擔憂這故事到底會不會真的這麼空洞啊



八條腿巴住亂蹭     
NICO是一個很好的做廣告的地方,因為MAD神很多……



當然我一直不是稱職玩家,我也不懂其他那些遊戲職人的心態,會不會跟我一樣用這些要素去評估一款遊戲
電波是很微妙的東西,這跟萌要素又有些不同
如果要仔細分析官方的路希菲爾,他就是「迷糊」「說話不得要領」「傘」
這幾個比較特出的點,卻不見得是萌要素



Rook說    
以稱職的玩家來講的話,這遊戲沒有MAD只會被我認定是PS下載的小遊戲而已
因為不管是動畫或是GAMEPLAY畫面,並不算是畫面很漂亮的遊戲,不過玩法看起來似乎蠻特別的,很像PS網站上可以購買的小遊戲

TO Rook: 對,我就是這個意思。但是看他出的平台是PS3/XBOX ,這讓他的定位、期望完全不一樣(還有他的開發費也完全不一樣)



八條腿巴住亂蹭     
單看官網的話,完全不會有想玩的衝動,最多妄想一下那個強壯過頭的書記官而已……



TO 八條腿巴住亂蹭: 這就是我會為團隊感到危機的地方啊..




Rook說    
因為ps3的網站可以花錢下載一些小遊戲,他給我的定位大概很像$800以下的那種小遊戲,不像可以賣光碟的那種.....


Mor*默*もる說    
唉唷 他胸部真的很有份量 然後其實庫子也有一定的的點啊啊啊啊wwwwww
然後雖然很有趣 但是默默完全不會想玩這遊戲耶 68億有沒有浮報啊www(rofl)





今天如果不是最初那幾個MAD神人電波到了,還做出感覺很有發展性的MAD,在NICO上引起那麼多人共鳴,原本的公司團隊打算要用什麼方法、內容把自家的遊戲推廣出去呢?(啊我的確是在以公司的廣告部門(?)角度在想)

TO Mor*默*もる: 看過超人再起(5)的開發風風雨雨花了好幾億之後,我開始覺得他們不怎麼會浮報這種東西OTL

To Rook: 我不知道其他遊戲的開發費和是否走光碟版路線的估算和關係啦,如果下載800元搞定的話,估計他需要多少人下載才能打平?
800是日幣還台幣?XD
按照現在的發展,如果不走實體路線說不定可以靠著口碑(NICO建立的萌點)用下載來省錢(?)(我還是相信實體路線比較花錢)



Rook說    
800台幣已經是我看他還有做過場CG的份上高估的XDDDDD




是台幣,用日幣換算一下?XD



Rook說    
那大概2000-1500日幣而已吧XD





日本擁有PS3的人數不知道哪裡可以查到...
以2000來算的話...3400000下載次數?
我跟遊戲界不熟,所以不大清楚十個遊戲中是不是九個賠之類的(汗)
但是那個數字不大樂觀是真的(汗)

像是他顯然要出在XBOX,也有英國美國的網站,那邊才是真正沒有被NICO電波影響的族群,要怎麼樣吸引歐美的群眾來買/下載,才是真正的硬仗吧
日本、台灣的觀眾已經被影響了所以不算:-P,我覺得歐美的銷售數字會更接近「如果NICO沒有幫宣傳」的廣告部實力數字



八條腿巴住亂蹭     
……亂入吐槽一句……那個NANNA,她的角色大圖,坐著的那個東西,形狀相當微妙……


Mor*默*もる說    
TO 八條腿巴住亂蹭: 真的!!(rofl)

Rook說    
TO 八條腿巴住亂蹭: 真的XDDD




TO 八條腿巴住亂蹭: 那是仙人掌,是仙人掌...*催眠



Rook說    
X盒子在台灣其實蠻多人有的,因為可以玩ㄉ(口畢--)版<<喂喂那是賺不了$
的地方啊!

 

創作者介紹
創作者 草左 的頭像
草左

NightTide

草左 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()