時間 Fri May 27 00:16:18 2005

老早就想寫了。


DN之所以吸引人,一部的時候,
是因為他緊湊、明快、有逆轉的可能性、以及,不易猜測的可能性。

因為讀者猜不到,所以有趣、所以擔心、所以追尋。



到了二部,大場力圖轉型突破,這在思考上是應該嘉許的。
然而究竟是跨入了自己不熟悉的領域,抑或是某種程度對於鬥智場面的江郎才盡,
近幾回不管神的表現還是他對手的表現大家有目共睹。

到底發生什麼事情了?
為什麼總有種「DN不再那麼有趣、那麼值得人期待」的感覺?
為什麼?


DN一開始的特色和張力,在擴大的架構下被拉扯到感覺不出來的地步?


不、應該是說,
當讀者自己寫出來的猜測版本都比實際的連載來得精彩有趣時,
該檢討的就是「號稱最注重劇情鋪陳轉折(甚至可因此扭曲角色性格)」的原作了。


DN從一開始擺明了是天才間的戰鬥,所以有趣、所以難抓其發展。

當讀者可以感受到自己比裡面的「天才」聰明之時,
這部作品很大的價值就已經喪失了。





DN 2跟DN 1是不能相比的,這兩部不是同一種層次的作品了。


arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 草左 的頭像
    草左

    NightTide

    草左 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()