時間 Fri May 27 00:16:18 2005
老早就想寫了。
DN之所以吸引人,一部的時候,
是因為他緊湊、明快、有逆轉的可能性、以及,不易猜測的可能性。
因為讀者猜不到,所以有趣、所以擔心、所以追尋。
到了二部,大場力圖轉型突破,這在思考上是應該嘉許的。
然而究竟是跨入了自己不熟悉的領域,抑或是某種程度對於鬥智場面的江郎才盡,
近幾回不管神的表現還是他對手的表現大家有目共睹。
到底發生什麼事情了?
為什麼總有種「DN不再那麼有趣、那麼值得人期待」的感覺?
為什麼?
DN一開始的特色和張力,在擴大的架構下被拉扯到感覺不出來的地步?
不、應該是說,
當讀者自己寫出來的猜測版本都比實際的連載來得精彩有趣時,
該檢討的就是「號稱最注重劇情鋪陳轉折(甚至可因此扭曲角色性格)」的原作了。
DN從一開始擺明了是天才間的戰鬥,所以有趣、所以難抓其發展。
當讀者可以感受到自己比裡面的「天才」聰明之時,
這部作品很大的價值就已經喪失了。
DN 2跟DN 1是不能相比的,這兩部不是同一種層次的作品了。
- Jun 27 Mon 2005 12:36
[DN] DN的作品價值
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